索泰RTX 3070 X-GAMING OC评测 青春不褪色
自RTX 30系显卡发布以来,已经过去了两个月的时间,大部分非公显卡已经亮相,我们陆续也为大家带来了十余篇评测。其中提到最多的就是“真香”,旗舰RTX 3080真香,因为它近乎翻倍的性能提升,中端RTX 3070真香,因为它极具标志性的性价比。今天我们为大家带来的评测为索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC显卡。
{image=1}
说到性价比,RTX 3070的非公版售价至少也要在4000元左右了,还能谈得上性价比吗?其实70型号是每一代NVIDIA显卡的中高端产品,定位就是高端玩家,而此次的RTX 30系列中,70不仅做到了与上一代RTX 2070相同的售价,在性能上也可比肩RTX 2080 Ti,性价比三个字仿佛就刻在这张卡上。
{image=2}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
年轻活泼的撞色设计,一改显卡古板冰冷的形象设计
拷机满载63℃的惊人散热表现
超强的性价比,以2070的价格享受2080 Ti的性能
总的来说,索泰作为老牌的堆料厂商,GeForce RTX 3070 X-GAMING OC显卡在用料上一如既往地扎实,同时全新的X-GAMING系列撞色设计赋予了显卡更年轻活泼的感觉。对于高端玩家来说一张3070完全可以满足4K流畅的畅快体验,高性能低功耗的特点也让用户在升级显卡时不必大动干戈来更换电源。
目前30系显卡大部分都已经和大家见面,而纵观此次所有厂商的产品,“百花齐放”算是非常贴切了,有依旧延续显卡冷酷风格的、有二次元娘化设计的、有借鉴艺术风格设计的,而此次索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC则是采用了同样年轻时尚的撞色设计。
{image=3}
粉蓝撞色
粉色与蓝色搭配的堪称绝妙,不同色系的撞色搭配,不仅不会有违和感,两种色彩混合在一起还能给人清新时尚的感觉。
{image=4}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了粉蓝撞色设计,整体外观一改以往的冰冷金属风格,多了许多活泼元素,同时表面涂装略带磨砂质感,所以触手感觉也比较温和。
显卡的整体尺寸为331×118×53mm,相较上一代显卡没有明显增加,最主要的是厚度相较目前的非公版显卡控制的比较好。正面采用3个11叶盾鳞风扇,搭配智能启停设计,有效提升散热气流的流动效率,同时也更静音,延长风扇寿命。
{image=5}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC 供电接口及logo
在显卡顶部,有倾斜的ZOTAC logo设计,相比以往的灯效来说,呈现的方式也更加活泼年轻化。索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的供电接口位于logo灯上方,采用8+8pin供电,由于RTX 3070的自身功耗较小,TDP仅为220W,对于想换新显卡又不想换电源的用户非常友好,推荐的电源为650W及以上。
{image=6}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC背板
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的显卡采用铝合金背板,增强散热的同时,保护PCB不会弯折变形。并且同样采用粉蓝撞色设计,尾部印有白色的“X-GAMING”logo字样,中间镂空部位方便芯片散热。
{image=7}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
在显卡内部散热方面,采用了5热管+镜面抛光工艺接触传导,让散热模组与GPU之间的贴合更紧密,导热更高效,散热更迅速。
{image=8}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC视频输出接口
视频输出接口上,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,另外新的HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。
{image=9}
{image=2}
{image=11}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的整体外观就为大家介绍到这里,下面我们来看看在新的NVIDIA Ampere架构下的RTX 3070是什么样的。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下70型号的显卡相较上一代20系显卡的提升。
{image=12}
第一代RTX架构 Turing下的2070
{image=13}
第二代RTX架构 Ampere下的3070
相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在RTX 3070中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070的着色器性能达到20.3 TFLOPS单精度性能,而Turing为7.9 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到39.7 RT TFLOPS,而Turing为23.8 RT TFLOPS。
全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达162.6 Tensor TFLOPS,而Turing为60.3 Tensor TFLOPS。
{image=14}
RTX 3070的GPU核心拥有174亿个晶体管,392平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,另外在RTX 3070中我们都知道仍然采用了GDDR6显存,不过不同于RTX 3080的Micron,RTX 3070采用了三星的GDDR6显存。
我们在发布会中经常听到性能翻倍的说法,其实是因为本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这就使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。
而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的[FP32 : INT32] 从 1:1 变为 2:1。
RTX 3070共有5888个CUDA,其实它只有2944个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了5888这个惊人的数字。
而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏有帮助吗?答案是有,不仅有提升还很大。其实通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
{image=15}
在测试成绩上,基准测试采用3D MARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
{image=16}
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了GA104核心,三星8nm,芯片面积392平方毫米,相比RTX 3080的628小了236平方毫米,拥有5888个CUDA,频率为1500-1740MHz,公版为1725MHz,频率有小幅提升。显存方面与20系显卡相同,采用了8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元分别为96和184。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3D MARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下(iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC所有测试成绩均为一键超频后):
{image=17}
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3D MARK FS套装测试中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC相较RTX 2080Ti互有胜负,并且可以观察到分辨率越高RTX 3070的提升就越大;另外相比RTX 2070的提升非常大,在FS中分数高46%,在FSE中分数高52%,在FSU中分数高59%。
{image=18}
3D MARK TS套装测试
在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC相比RTX 2070的TS分数高54%,TSE中分数高63%。
{image=19}
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3D MARK中专门针对光追性能的测试项,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的测试结果要优于RTX 2080 Ti 5%左右,提升效果比较明显;相比RTX 2070提升56%;而对比公版的提升为2%。
在理论测试中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的大部分成绩均优于RTX 2080 Ti,虽然幅度不大,但两款产品一款定位旗舰,一款中端,价格相差甚远。
下面进行游戏测试环节。不过遗憾的是我们手头没有公版RTX 2080 Ti,无法进行对比测试。上面理论测试的环节我们也是使用之前的测试成绩进行对比。
在游戏性能测试中,我们选择了、《古墓丽影:暗影》、《德军总部新血脉》《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
{image=20}
《古墓丽影:暗影》游戏测试
在《古墓丽影:暗影》中,由于加入了光追和DLSS效果,所以我们分为2组6测,为了照顾以前没有DLSS时的测试分数,第一组为预设最高画质下,RTX OFF/DLSS OFF;第二组为预设最高画质下,RTX 超高/DLSS ON。
其中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC对比RTX 2070在1080P分辨率下,提升40%和46%;2K分辨率下提升47%和48%;4K分辨率下提升52%和51%,整体提升幅度在40-50%之间;而相比公版RTX 3070的提升幅度在5-10%左右。
{image=21}
《德军总部新血脉》游戏测试
在《德军总部新血脉》中,由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值。其中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC对比RTX 2070在1080P分辨率下的分数高26%,2K分辨率下高50%;4K分辨率下高70%。
{image=22}
《刺客信条:奥德赛》游戏测试
接下来是《刺客信条:奥德赛》,这款游戏因吃配置而闻名,被玩家戏称为众生平等,在测试中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC频率的提高并没有拉开测试分数,相比RTX 2070在1080P分辨率下分数提升28%;2K分辨率下提升31%;4K分辨率下提升45%。
{image=23}
《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070在1080P分辨率下分数提升23%;2K分辨率下提升41%;4K分辨率下提升48%。
{image=24}
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
在1080P分辨率下,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070分数高82%,2K分辨率下高75%,4K分辨率下高100%。
{image=25}
《边境》游戏测试
《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。
在1080P分辨率下,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070分数高60%,2K分辨率下高62%,4K分辨率下高69%。
通过游戏的帧数对比不难发现越新发布的游戏帧数提升越大,其中以《光明记忆:无限》和《边境》为最,这两款跑分软件的场景演示集成了大部分光追效果。
如焦散、折射、反射、阴影和环境光遮蔽等更复杂的光线追踪,这对于Turing架构下的第一代RT Core负担非常大,而全新的NVIDIA Ampere下的第二代RT Core可以达到39.7 RT TFLOPS,相比Turing的23.8 RT TFLOPS,运算能力提升了66%,成绩自然提升显著。
在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采用全封闭式的机箱,而是采用测试平台的方法,这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低。
{image=26}
功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。相比旗舰级的RTX 3080,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的功耗要小得多,在峰值情况下整体平均在210W-220W之间。
{image=27}
温度测试
温度方面,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC经过将近10分钟的拷机,依然控制在63℃左右,散热效果令人咋舌,另外这款显卡在尺寸上控制在311×118×53mm,比较小巧,与20系显卡非常相近,但散热效率正如数据显示,非常强大。
在很多玩家的印象中,显卡是否强大完全取决于硬件配置,但如果没有软件的辅助和加持,性能会大打折扣,甚至发挥不出应有的水平。此次此次随着发布会共同推出的还有以下几项技术非常值得大家关注。
系统延迟这个词在以往会被很多人忽略,以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从点击鼠标到实际看到的画面有多大延迟?
{image=28}
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标以及驱动程序中的软件支持。
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,目前已经在NVIDIA官网发布,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
{image=29}
和小动物们一起决斗吧!
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来,所以如果你想体验上面的欢乐直播,一张GeForce RTX显卡是必须的。
{image=30}
x264编码
同时在直播中用户还会面临另一项问题,大部分玩家直播往往只有一台电脑,采集卡根本无用武之地,但在直播过程中会极大占用CPU,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
{image=31}
NVENC编码
在相同场景下使用x264编码,CPU的占用率为13.7%,使用硬解NVENC编码,CPU的占用率为1.6%,两种解码方式对CPU的占用率相差12%所有,不过我们的测试平台所使用的CPU为i9-10900k,目前的桌面旗舰级CPU,性能也是顶尖的,仅具有部分参考价值。
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键,使用GPU渲染能够使效率快上几倍甚至几十倍。
{image=32}
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
{image=33}
CPU渲染时间为11:34分钟
{image=34}
GPU渲染时间为14.98秒
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC显卡的登场更像是我们青春记忆里熟悉的老朋友,不知为何看到这张卡让我想起了小时候的一部电视剧《18岁的天空》。虽然青春已经退色,但记忆依旧清晰。
{image=4}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
同时徒有外表的产品必定无法打动玩家,索泰一向以堆料闻名,而这张GeForce RTX 3070 X-GAMING OC同样没有因为系列的定位而马虎,满载63℃的傲人成绩足以证明。
{image=36}
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
对于游戏玩家来说,RTX 3070几乎是最好的选择,比肩RTX 2080 Ti的性能也标志着这张卡拥有4K流畅的极高水准,同时TDP 220W的低功耗特点,也让想升级的玩家不必“大动干戈”来更换电源。
{image=37}
VirtuaReal
除此之外,X-GAMING系列还联合VirtuaReal,为旗下虚拟主播打造定制版显卡,将青春气息体现的淋漓尽致,感兴趣的玩家不要错过。