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因成本过高

  • 因成本过高 谷歌关闭Stadia游戏开发部门

    路透社2月2日消息,Alphabet旗下谷歌周一表示,将关闭Stadia云游戏平台的内部游戏开发部门,使该平台完全依赖于其他游戏开发商和发行商的作品。谷歌于2019年推出Stadia,同时宣布成立一个内部游戏开发部门。谷歌周一表示,由于开发游戏吸引用户的成本过高,该公司将关闭该部门。此外,谷歌Stadia游戏和娱乐部门的负责人杰德·雷蒙德(JadeRaymond)将离开公司。
    界面新闻外语2021-02-02 10:04:33
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