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慈文传媒亏损扩大急求新支点:布局文化科技 进场MCN领域

新浪财经综合2020-10-30 09:32:162

原标题:亏损扩大 慈文传媒急求新支点

来源:北京商报

凭借《花千骨》等爆款影视作品在业内崭露头角的慈文传媒,没能将二季度的盈利延续。10月28日晚间,慈文传媒正式发布2020年三季度业绩报告。数据显示,今年1-9月,慈文传媒共实现营业收入3.38亿元,同比减少60.28%,归属于上市公司股东的净利润为亏损1828.25万元。

对于业绩变动的原因,慈文传媒方面在公告中表示,营业收入项目年初到报告期末数出现同比下降,主要系受疫情影响可确认收入减少所致。而今年前三季度,慈文传媒主要确认了存量剧集的多轮发行收入和联合出品项目《三叉戟》《重启之极海听雷》《胜算》及《中国梦之声·我们的歌》的收入。

事实上,今年以来,慈文传媒一直背负着沉重的经营压力,虽然在二季度实现了盈利,但盈利规模相对有限,而到了三季度,慈文传媒的亏损规模则继续拉大。

影评人刘贺表示,今年影视行业整体承受较大的冲击,使得不少公司的业务规划均未能按照预期进行,这也将影响到相关公司的业绩表现。

慈文传媒创始人、首席内容官马中骏曾在接受媒体采访时表示,疫情期间影视公司应该修炼内功,适应时代的变化,“不能为了拍戏而拍戏,心里要有观众”。

从慈文传媒的布局来看,多元化业务似乎是其适应时代变化的策略之一。

2015年,慈文传媒斥资11亿元全资收购赞成科技,该交易完成后,慈文传媒新增移动休闲游戏研发推广业务和渠道推广业务。此后,慈文传媒在文化科技领域不断布局。2019年12月,慈文传媒宣布与清华控股成员企业科创智运签署战略合作协议。据慈文传媒董事长吴卫东透露,双方将成立合资公司,以共建文化科技创新产业园区的方式,探索5G、人工智能、区块链、大数据等尖端技术在文化产业的应用场景和商业模式,同步开发资源导入和生态搭建的创新模型,缔造涵盖影视、动漫、游戏、科技、文旅、教育等领域的泛娱乐产业高地。

不可否认的是,文化科技背后蕴藏着数字经济的发展潜力,但文化与科技的融合也不容易。以游戏为例,市场竞争愈发激烈已成为事实,且头部公司已抢占了绝大部分市场份额。据慈文传媒财报,2018年游戏产品及渠道推广业务还曾实现收入1.77亿元,但到了2019年,便仅为3344.3万元,而今年前三季度,游戏业务业绩同比继续下滑。

新元文智创始人刘德良认为,目前不少内容公司均试图借助VR、AR、5G、云游戏等创新科技,来寻找更多的市场契机,因此慈文传媒布局“文化+科技”也是顺从着发展趋势,但此时应更注重以高质量内容为核心、科技为辅。

除了文化+科技以外,慈文传媒也在布局当下火热的MCN领域。且在今年5月,上海市网络视听行业协会宣布成立MCN专业委员会,慈文传媒正是联合发起单位之一。

对此,影视传媒行业分析师曾荣表示,影视公司布局MCN一方面可以带动旗下艺人的曝光度和流量,另一方面可以尝试与影视内容结合寻找收入增加的空间。

但MCN市场也并非能给所有入局者带来高额收入。公开数据显示,预计2020年,MCN市场规模将达到245亿元,同比增速100%,但市场整体增长的背后,则是九成左右的机构处于亏损状态。

针对后期将如何提振业绩、文化与科技融合等领域又会如何布局等方面,北京商报记者联系慈文传媒方面,截至发稿时,暂未得到回复。

而在曾荣看来,当下各种与网络相关的业务正快速发展,但同样也意味着更大的竞争在等着入局者,若想脱颖而出,并非一蹴而就,需要逐步打磨业务来稳固市场地位。

北京商报记者 郑蕊

责任编辑:王蒙

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