登陆注册
475395

2020年全球视频游戏消费达569亿美元 同比增长27%

IT之家2021-01-16 11:42:500

IT之家1月16日消息 根据美国市场研究机构NPD消息,2020年全球在PlayStation、Xbox、Switch等视频游戏上的消费达到了569亿美元,相比2019年增长27%。这不仅因为新冠疫情限制了人们的出行,索尼PS5、微软Xbox次世代游戏主机的发布也有推动作用。这项统计数据包含游戏机硬件、游戏软件/订阅服务以及相关配件。

{image=1}

2020年12月当月,全球在视频游戏方面消费77亿美元,同比增长25%。随着索尼 PS5 的到来,全球12月游戏设备硬件的消费达到了13.5亿美元,相比11月增长38%。

NPD 表示,这是除了 2013 年 12 月 Xbox One、索尼 PS4 发售以外的最高纪录,那时全球当月在游戏主机上的投入达到了 13.7 亿美元。如果不是 PS5 供货紧张,这一纪录有希望被打破。从销量来看,任天堂 Switch 去年 12 月当月销量创造了第一名的好成绩,仅次于 2008 年的 Wii 游戏机。

IT之家了解到,新一代 Switch 游戏机有望于今年发布,此外索尼以及 AMD 也正在努力与台积电合作,提高芯片产能。目前有消息称索尼 PS5 已经通过中国 3C 认证,如果供货充足,有望于今年在中国大陆发售。

0000
评论列表
共(0)条
热点
关注
推荐