Switch总销量近8000万台 前三财季任天堂净利同比大增91.8%
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记者:彭新
经历西方2020年年末假日购物季后,任天堂业绩再创新高。
2月1日,主机游戏厂商任天堂发布2021财年4月-12月前三个财季财报。其营收累计达14044亿日元(约合134亿美元),同比增长37.3%,营业利润达5211亿日元,同比增长98.2%,净利润达3766亿日元(约合36亿美元),同比增长91.8%。
任天堂上调了截至2021年3月31日第四财季的收入和净利润预期:收入将增长22%,至1.6万亿日元(约合152.8亿美元),此前给出的预期则是收入增长7.0%;净利润将增长55%,至4000亿日元(约合38亿美元),此前的预期则是净利润增长16%。
Switch游戏机销售火热是任天堂营收和净利润大涨的主要原因。前三季度任天堂共销售2410万台Switch,仅第三财季便卖出1157万台,至此Switch总销量达到7987万台,成为仅次于GBA的第三大畅销游戏机。前三季度,全球范围内与Switch游戏机相关的销售(主要包括游戏机、配件和游戏软件)占到了总营收的95.07%。
游戏软件方面,任天堂2021财年前三季度共售出1.76亿份第一方游戏,同比增长43%。截至2020年12月31日,任天堂共销售5.32亿份第一方Switch游戏。此外,数字游戏销售额达2560亿日元,总占比40.9%,较之去年同期同比增长104.9%。手机游戏及IP相关收入为420亿日元,同比增长13.8%。
2021财年前三季度各大主要市场中,北美市场营收贡献最高,占比41.1%;欧洲地区占比25.6%;日本国内占比22.4%;其他地区占比10.9%。
财报还公布29款Switch游戏累计销量破百万份。其中,历史销量最高的Switch游戏是《马力欧赛车8豪华版》,销量为3341万份;任天堂去年3月推出现象级休闲游戏《集合吧!动物森友会》对新用户拉动作用明显,总计销量排在第二位,达到3118万份。
任天堂还表示将在今年推出数款新游戏,其中《3D马力欧大陆+狂怒世界》将在2月12发售,《勇气默示录2》将于2月26日发售,《怪物猎人:崛起》会在3月26日推出。随《3D马里奥大陆+狂怒世界》、《怪物猎人:崛起》同日发售的还有对应特别款的游戏主机。
任天堂CEO古川俊太郎在财报会上表示,尽管当前业界面临零部件短缺的问题,但Switch目前确保了充足的零件。此前由于疫情影响零部件的调配,任天堂Switch自2020年4月起产量受到影响。根据财报,任天堂77.6%的销售额来自美国和欧洲等海外市场,供应链则依靠中国等多个国家。
Switch面世已近四年,主机性能逐渐吃紧,市场预计任天堂即将会推出更新核心部件、提高性能的“增强版”Switch。但古川俊太郎回应称,任天堂在未来将随游戏上市推出多款特别版Switch,并没有很快公布新型号的计划。
任天堂也没有披露Switch国行版本对公司收入的贡献。2019年12月,任天堂开始与腾讯合作发售国行版本的Switch,但由于游戏版号限制,国行版Switch游戏数量有限,至今不足20款。
为实现营收来源多元化,近年来任天堂也走出游戏业务,积极深化IP价值。古川俊太郎表示,任天堂希望通过品牌引发消费者兴趣,进而吸引更多民众关注任天堂的游戏。此前,任天堂联手环球影业子公司Illumination,于2018年启动马力欧电影拍摄计划,预计2022年登上大银幕。与大阪环球影城打造的超级任天堂世界,因疫情蔓延已经数度延期开放,预计在今年春天开业。
2月1日,任天堂股价报收每股6.26万日元,较前一日上涨3.4%。2020年全年,任天堂股价已上涨超过20%,去年9月时一度达到过去12年的新高点。