苹果三星“未来眼镜”谁更酷?Apple glass配备自动清洁
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文/新智元
来源:新智元(ID:AI_era)
【新智元导读】一直是软件先行的苹果近日又为其Apple Glass申请了两项专利:自动清洁、探测声音方位,而三星直接发布了2个“AR眼镜”概念预告,这是要抢先苹果的节奏?
未来的头戴式显示器,像苹果的Apple Glass,可以“自动清除”遮挡佩戴者视线的灰尘。
据描述,苹果将通过“头显设备粒子控制”通过机械振动来清除“光学模块”也就是头显/镜片表面的灰尘、碎屑等杂物,避免影响显示效果。
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普通眼镜如果沾上了灰尘、油污或有任何遮挡,戴眼镜的人会非常敏感地察觉到,会感到不舒服,这一点高分辨率显示设备上更加凸显,异物和灰尘对显示效果的影响更大。
除了影响视觉效果,残留在镜片表面的灰尘和异物,还会磨损、腐蚀镜片,时间久了,灰尘钻进缝隙,甚至会无法清除。
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除了自动清洁功能外,苹果为apple glass还设计了另一个功能:用麦克风阵列探测声音方位。
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根据专利图片,眼镜正面以及头带上均配备大量麦克风,可以侦听不同方位的声音,从而在头戴显示装置上定位声音来源。
专利中没有说明这项功能的具体应用,外媒表示或许可以配合苹果的AIrTag蓝牙追踪器来寻找物品。
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关于苹果眼镜的各种消息之前就公布了很多,苹果至今大概已经申请了60多项专利,但至于什么时候能够面世还不清楚。
不过有一家倒是走在了苹果前面。
三星AR眼镜要来了?
本周,网络上突然曝光了两段三星智能AR眼镜的宣传视频。
视频中,三星给Glasses Lite的主要定位是穿戴式显示设备,展示了用它玩游戏、看视频、办公、视频通话和玩无人机等场景......
三星这款眼镜颜值很高。外观设计,非常简约,和之前AR眼镜“笨重”的样子十分不同。
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甚至还设计了新功能:镜腿上有一个按键,按一下开启“太阳镜模式”,就可以当作普通墨镜使用了。
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看视频随心所欲,坐着躺着都可以,怎么舒服怎么来。
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还可以作为无人机的第一人视角屏幕,完成遥测任务。从画面来看,眼镜显示界面能展现方位、高度等数据,同时,界面右上角还单独设有一个画面实时显示区域。
除了娱乐,还有办公模式Dex Display,视频通话等通通不在话下。
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除此之外,在另一个视频中,三星展示了AR眼镜的全息投影键盘和3D屏幕。
视频中,人可以随意通过手势放大或缩小屏幕上的画面,视野非常开阔。
全息电话还可以与3D虚拟访客互动,非常有趣。
第三个场景是,将建筑物3D模型以实际尺寸全息显示,当人身处房间中时,完全沉浸于全息图景中。
这两个概念片展示了三星AR眼镜理念,至于在实物产品能否达到这样的程度还没不清楚。
三星将在3月2日举办“Unbox & Discover”的线上发布会,正式推出旗下新款电视和配套产品,Glasses Lite或许也在其中,可以期待一下了。
无限潜力的可穿戴设备市场
2012年,谷歌发布了全球首款智能眼镜Google Glass,它展示了一个此前从未有过的智能设备形态,它能拍照、视频聊天、驾驶导航等等。
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人们对这一设计和外观非常期待,但是发布之后人们发现Google Glass并没有想象的那么好,生态不完善、价格高昂以及对个人隐私侵犯的质疑等等,最终导致Google Glass的市场表现平平,谷歌也在2015年后基本上停止了后续的开发。
不过,当时智能眼镜只是在个人消费市场销声匿迹,在专业领域的应用依然在以各种形式继续发展。
如今随着科技发展,智能穿戴设备无疑是继智能手机后下一个重量级的市场,各大科技巨头都争先恐后在此领域投资研发。
但是相比其他可穿戴设备,智能眼镜进展缓慢。
苹果在AR/VR领域铺路十年,软件进展不断,但迟迟未见产品。
Facebook早期VR产品面临滞销降价,Oculus设备需与Facebook账号绑定才能激活,这甚至遭到德国的反垄断调查,AR开发又屡遭技术难关,幸好小扎一直不放弃,期待未来的AR眼镜。
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谷歌眼镜价格贵(1500刀)、功能鸡肋、续航也不行等等缺点导致它只停留在企业开发者应用上。
为什么AR眼镜推出这么困难,究其原因,主要由以下几点:
首先,是光学系统。智能眼镜的光学部分,可以看作是智能手机的屏幕。它的原理是透过一层薄薄的镜片,将设备生成的影像和现实世界重叠,因此相比VR而言,它的光学结构要更加复杂。目前,市面上AR眼镜多采用光学透视,但它难以显示黑色或深色,因此阴影渲染较难。
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其次,作为一个电子设备,逃不了的问题就是性能、散热以及续航。性能与散热息息相关。强大的性能就会有强大的功耗,也必然带来散热问题,如果设备是一体机的话,要在狭小的空间里解决散热是非常具有挑战性的。
另外,大功耗需要大电池支撑,然而AR眼镜为了减轻重量,必然会放弃大电池,所以如何保证续航,是AR眼镜成功路上的一大障碍。
2019年,苹果介绍要把apple glass设计成替iPhone的产品,这也是谷歌眼镜最初的设想,虽然目前没有实质性的进展,但是至少未来发展方向已定,静待各大巨头为我们带来AR/VR的惊喜。
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