年薪百万也难求的TA 整个“元宇宙”产业链都需要
年薪百万也难求的TA 整个“元宇宙”产业链都需要
作者: 钱童心
[ “老实说,国内的TA,‘A’的成分是非常少的,从事这一岗位的人更多偏技术,类似于程序员,对于审美方面没有接受特别的系统化训练,学校也没有相关专业专门去培训这方面的人才。”上述游戏引擎公司的TA告诉第一财经记者。 ]
随着“元宇宙”渗透到越来越多的行业,专业人才需求也呈井喷式增长,缺口也变得更大。
“所有的游戏大厂都在频繁扩张,造成了严重的人才断档。”面向全球市场的PC和主机游戏开发商Arrowiz公司CEO、游戏行业资深人士熊振告诉第一财经记者。他表示,腾讯、米哈游这些大厂都一直在招人,这令规模较小的企业招聘变得更加困难。
“柳夜熙”们推高了抢人风潮
第一财经记者从业内了解到,在近年来发生的这轮游戏行业的扩张中,最为稀缺的岗位是技术美术岗,业内称为TA(Technical Artist)。熊振说道,随着越来越多大体量、高美术要求的产品立项,TA人才更加紧缺。“这更凸显了国内人才梯队断档,招聘难度很大。”他告诉第一财经记者。
网上公开招聘信息显示,大多数的TA岗对学历和工作经验并没有限制,月薪普遍高达5万~8万元,最高一年能给到20薪,年薪百万可以说并不夸张。
一位在跨国游戏公司和国内游戏公司工作十多年的资深游戏业内人士告诉第一财经记者:“如果对于水平达到要求的TA来说,年薪百万不算多。TA是个稀缺工种,这在元宇宙概念出现之前就已经是行业的标准薪资水平。”
而最近随着元宇宙的爆发,游戏之外的行业也开始对TA岗位产生了大量的需求。“TA以前只是涉及了游戏行业,但现在只要涉及虚拟可视化的,包括虚拟数字人这些公司,都非常需要TA。”上述人士对第一财经记者表示。
虚拟数字人的代表形象是“会捉妖的虚拟美妆达人柳夜熙”,上线不到一个月,仅仅凭借两条视频便圈粉500万。
所谓虚拟数字人并不存在于真实世界,而是由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造使用,并具有外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等多重人类特征的综合产物。
有预测数据显示,到2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元,国内从事虚拟数字人的企业也如雨后春笋般崛起。
“虚拟数字人可以理解为元宇宙世界的真人化身,那么TA的工作涵盖了数字人如何更像真人的方方面面,包括角色的皮肤、毛发、材质和渲染等,细致到皮肤的纹理细节,以及眼睛中栩栩如生的光线折射和反射的拟真。”上述TA向第一财经记者解释道。他还表示,TA的工种也分很多,包括程序化生成、流程及规范制定、动画绑定、技术特效等。
一家国内游戏大厂相关人员对第一财经记者表示:“从全球游戏行业薪资来看,也是水涨船高。但是单从美术能力来看,绝大部分所谓的‘元宇宙’概念公司的产品品质,还远远达不到精品游戏的级别。”
游戏行业审美需求升级
熊振表示,游戏行业薪资给得高,是因为竞争非常激烈,产品升级、对游戏品质的要求更高、体量也变得更大,尤其是对于高层次游戏人才的需求正在不断增长。
“TA一直很稀缺,本来人才就少,现在叠加了元宇宙的概念,蛋糕变大了,但人才并没有变多。”一位全球游戏引擎巨头公司中国TA告诉第一财经记者。
上述TA告诉第一财经记者,虽然TA在国内并不是新兴的职位,早在20多年前育碧等国际游戏大厂进入中国时,就已经有相关的招聘职位,但是TA岗真正流行起来还是国内游戏厂商开始爆发的这几年。
“老实说,国内的TA,‘A’的成分是非常少的,从事这一岗位的人更多偏技术,类似于程序员,对于审美方面没有接受特别的系统化训练,学校也没有相关专业专门去培训这方面的人才。”上述游戏引擎公司的TA告诉第一财经记者。
他认为,要弥合目前TA人才的缺口,一种比较现实的做法是从现在的程序人员或者美术人员中去培养。“这类人才需要比较宽的知识面,有灵活的头脑,而且要有比较创新的思维。”他表示。
上述人士承认,培养技术美术人才需要长期的投入,成本很高。过去大型的跨国游戏公司是人才培养的“黄埔军校”,现在国内包括腾讯在内的游戏公司为行业输送了很多人才。“虽然很多企业会抱怨人才一培养就流失,最后是为别人做了嫁衣裳,但是即便人才有流失,也还是要继续培养人才,否则就会断档。”他对第一财经记者表示。
在业内人士看来,TA已经不再是所谓的链接“技术”与“美术”的“桥梁”岗位了。
“高层次的人才主要还是集中在大厂,头部游戏公司的头部项目。TA其实是用引擎编程等技术能力去解决美术效果难题的工作岗位。”上述国内游戏大厂相关人士对第一财经记者表示。
“就好像游戏程序开发员这一类专业,也很难在高校的专业中找到,大学计算机课程一般就是培养基本的计算机能力,比如软件编程、计算机图形学等。TA这类岗位是在工作之后基于具体应用需求产生的不同工种。”他告诉第一财经记者,“所以很多TA是游戏开发人员转岗的,比如专业方向侧重于计算机图形学的人,可能更加适配一些。”
高薪也在吸引大量正在应聘的毕业生进入游戏行业。上海某大学的应届生小吕学的是设计专业,从小爱玩游戏,也对游戏场景设计感兴趣。他告诉第一财经记者,自己应聘了包括网易、米哈游、完美世界等多家游戏公司的游戏美术场景方向的岗位,也希望向TA方向发展。
“现在美术岗位普遍还是稀缺高端人才,主要是因为过去国内对游戏还没有达到一定的审美高度,玩家更加注重游戏好玩,对于游戏的画风要求并不高,直到近几年才开始追求游戏还要好看。”小吕对第一财经记者表示。
他认为,加入大型游戏平台对于应届生的好处是可以受到更好的培训。“比如网易这些游戏大厂,比较重视人才的忠诚度。”
责任编辑:王茂桦
中消协提示不要轻信盲从校外培训广告:校外培训不是必选项
【#中消协提示不要轻信盲从校外培训广告#】暑期到来,针对中小学生的各类暑期培训班的宣传和广告也开始铺天盖地出现。中国消费者协会7月7日发布消费提示:安排孩子暑期生活,#校外培训不是必选项#。提醒广大消费者面对培训机构的各类宣传和活动,要做到理性看待、慎重选择,对培训机构广告中的“通过率百分百”“快速大幅提分”“一线名师”“命题人授课”“包过”“0元课程”等宣传,做到不轻信、不盲从。0001商品过度包装现象普遍:一支口红包装盒大得能装下一双鞋
来源:工人日报一份捞面外卖有4个打包盒,一支口红的包装盒大得能装下一双鞋,一袋零食的包装袋数量比零食还要多……过度包装为何仍难“瘦身”本报记者王维砚裁判文书网最近公布的一份判决书把“过度包装”送上热搜。这份文书显示,某网红零食企业员工将出售公司废旧纸箱获得的68.4万元占为己有。有网友算了一笔账,如果按2000元/吨的价格计算,在18个月内出售的废纸箱约有342吨,每个月约有19吨。0001H&M等企业抵制新疆棉花 外交部、商务部、中消协都表态了!
3月25日,针对H&M等跨国企业发布抵制新疆棉花的声明,外交部、商务部、中国消费者协会分别进行了回应。外交部:不能吃着中国的饭,砸着中国的碗有图有真相!华春莹拿出照片:中国、美国,到底谁在强迫劳动?3月25日,外交部发言人华春莹主持例行记者会。有记者提问,H&M、NIKE等公司拒绝使用新疆产品声明的发表时间是在去年,为何现在引发中国网友的声讨和抵制?0002国家统计局:11月中旬焦煤、焦炭环比分别跌19.8%、16.8%
中国统计信息服务中心卓创资讯据对全国流通领域9大类50种重要生产资料市场价格的监测显示,2021年11月中旬与11月上旬相比,14种产品价格上涨,35种下降,1种持平。2021年11月中旬流通领域重要生产资料市场价格变动情况0001爱“许愿”的刘庆峰被“打脸” 科大讯飞千亿营收目标何时能实现?
{image=1}华夏时报记者宋婕陈锋北京报道4月7日晚,科大讯飞(002230.SZ)连发两份公告,分别是2020年度业绩快报和2021年一季度业绩预告,言辞中透露出公司现在很好、未来可期,市场也普遍认为消息偏向利好。但股市的魅力就在于它的捉摸不定,预告发出后,公司股价连跌两天。0002