完美世界将裁员数百至一千人,努力降低人员成本
记者 | 彭新
1月25日消息,完美世界昨日披露了投资者关系活动记录,其中提及完美世界在2021年,精简和调优了一些跟公司未来大方向、调性不是很契合的团队,第四季度已经优化了几百人。
据其活动记录显示,截至目前,完美世界研发团队有四千人左右,后续的一轮优化,预计将减少大几百到一千人。精简之后,公司研发团队主力集中于两个方向:一是相对传统的MMO和“MMO+”方向,二是偏向年轻用户的多人开放世界和卡牌类型。
综合来看, 2022年第一季度,完美世界人员精简和优化的工作会持续进行,整体人员数量预计将进一步下降,人工成本也相应减少;虽然公司在一些主力项目上,比如《幻塔》等项目会增加人员投入,但总体来说人员成本与2021年第四季度相比,会有比较明显的下降。
2021年,完美世界先后推出了《非常英雄救世奇缘》《旧日传说》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》等手游产品。其中表现较好的两款为《梦幻新诛仙》和《幻塔》:前者于2021年6月25日上线,截至年底累计流水近16亿,全年贡献利润约5亿元-6亿元。《幻塔》于2021年12月16日上线,首月新增用户过千万,首月流水近5亿元,《幻塔》海外版本预计将在2022年上线。
1月21日,完美世界发布2021年度业绩预告,预计2021年实现归属于上市公司股东的净利润为3.5亿元-3.9亿元,同比下降77.40%-74.81%,主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成;其中游戏业务预计实现盈利6.7亿元-6.9亿元,影视业务预计产生亏损1.7亿元-1.9亿元。2021年非经常性收益预计为2.5亿元-2.7亿元,其中游戏业务非经常性收益约4.9亿元,主要来自处置部分研发团队产生的收益;影视业务非经常性损失约2.6亿元,主要来自环球片单投资的公允价值下降损失。
完美世界预计2021年实现扣除非经常性损益后的净利润为1.0亿元-1.2亿元,同比下降90.42%-88.50%;其中游戏业务扣除非经常性损益后的净利润约为1.8亿元-2.0亿元,影视业务扣除非经常性损益后净利润约为7000万元-9000万元。
责任编辑:王翔
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