洛克人2相克关系,洛克人4属性相克
洛克人X6BOSS克制
1、BOSS1:Bomberman(轰炸人),克制武器:F,每次能消耗4格血,命中7次干掉,如下图所示:
2、BOSS2:GutsMan(气力人),克制武器:B,每次能消耗10格血,命中3次干掉,如下图所示:
3、BOSS3:CutMan(剪刀人),克制武器:G,每次能消耗14格血,命中2次干掉,如下图所示:
4、BOSS4:ElecMan(电气人),克制武器:C,每次能消耗10格血,命中3次干掉,如下图所示:
5、BOSS5:IceMan(冰冻人),克制武器:E,每次能消耗10格血,命中3次干掉,如下图所示:
6、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I,每次能消耗4格血,命中7次干掉,如下图所示:
洛克人x反乱猎人各属性相克
以下攻略是按照X的特殊武器相克原理写下的顺序:
1、Abandoned Missile Base
这关场景是在雪地,敌人的防御较低,蓄力攻击的话,基本都是一枪一个,比较讨厌的是成群出现的蝙蝠和后面有些滚雪球的敌人,玩到一段路后,会有机器人可以乘坐,但机器人的攻击判定比较奇怪,只能打前面,有些矮小的敌人就攻击不到了,接着到了BOSS处。
BOSS:ICY PENGUIGO
BOSS的攻击方式有向前方喷射冰块、喷射寒气凝结成冰像并使用暴风吹动攻击、向前滑行攻击、跃起喷射冰块打到墙上碎裂后的碎片攻击、有时还会跳起高空落下的攻击。不过只要用普通的蓄力攻击来对付他,他会有硬直时间,而且比较经常使用向前滑行这一破绽极大的招数,因此总的来说取得胜利还是比较容易的!
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2、Elentromagnetic Power Plant
这关场景在研究所里,一开始地面会有电流流过,要跳起避开一直往前走,记着走上面的道路才能继续前进,跟着这里的版图是时而黑暗,时而光亮,所以不能急着走,要慢慢前行,这里有种一闪而过的敌人比较讨厌,注意一下,到了尽头爬楼梯往下走,会遇见一个大水球BOSS,洒在地上的水的黏着X走不动,而BOSS的激光攻击力也比较高,还有一招抛物线的跳动,容易避开,击败BOSS后,一直向前走,走了一段路,会遇见大乌龟,防御力高,然后往上爬,又是一段时而黑暗,时而光亮的道路,避开那些瞬间飞行的敌人后,终于来到BOSS处。
BOSS:SPARK MANDRILLER
BOSS一出来就爬在上面移动,在地面的话会来用手上钻子来回高速移动,此时只能攀在墙壁上,还有会一拳打在地上,会有光波出现,小心躲开。不过只要用打过上一关BOSS得到的冰属性武器ショットガンアイス,可以将BOSS打得毫无还击的能力,可以轻松取胜。
3、Energy Mine Ruins
这关场景在矿坑里,刚开始坐上矿车可以在攻击前面敌人的同时迅速移动到前面,到了尽头记得要跳开哦,否则会死亡,到了下面一定要一直往前走,因为后面有大型机器人追着,而且一旦追上也会送命,终于摆脱了这缠人的机器,向前杀敌一段路后,又见到另一辆矿车,坐上去也是可以一边杀敌一边移动,到前面有块高台挡住的时候就跳下了,不然又会丢了小命,落来后走了一会又见到之前被追着的机器,不过这次是X追着它了,可以尽情的攻击它,前面又见到第三辆矿车,坐上去,记得蓄力后朝着后面,因为等会有飞机袭击,所以要准备好攻击它们,越过大峡谷后,一定要记得跳下,要不就会落入深渊而送命,终于来到BOSS的大门前。
BOSS:ARMOR ARMARGE
BOSS初初出来的时候就会缩成一团到处弹来弹去,一落地后立即用刚刚得到的电枪エレクトリックスパ—ク,将其身上的盔甲破坏掉,然后就能攻击BOSS了,他的攻击方式有缩成一个球沿着墙壁移动,还有就是缩成球利用墙壁反弹而且有子弹发出,有时还会站在原地用头部发射子弹,抓住规律可以将其消灭。
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4、Subterranean Base
这关场景是海底,一开始是在海边上,走了一段路就往下来到海底世界,会见到一些来回穿梭的鱼,用蓄力攻击可以轻易解决,但这些鱼是出不完,还是打出一条生路直走吧,遇到一大鱼BOSS,大鱼的背会发射导弹,有追踪效果,如被头顶的光线照到,他会冲过来攻击X,防御比较高,推荐先把头上发射光线的目标解决掉,这样会比较简单,继续前进,这里的鱼会将X吞进肚子里,这时要挣扎出来,否则会受伤,接着又遇到之前的大鱼BOSS,按照原先方法就可以了,跳过一个会落下炸弹的平台后,第三个BOSS出现,是条类似龙的BOSS,只会在水里游来游去,解决他不是问题,前进一会就能看到真正BOSS的大门了。
BOSS:LAUNCHER OCTOPULD
BOSS的攻击方式有跳起发射3枚的子弹,迅速跳到空中用旋风吸取X,这招只要走到旋风的边缘就不会吸进去,用刚刚得到的武器ロ—リングシ—ルド对付他有特效,不出几回合就能消灭此BOSS了。
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5、Fortress Tower
这关场景是在塔内,一直往上走,那些拿着盾牌的敌人比较难缠,要注意,到了上层,会有探测器,一旦给照中,就会发射激光,所以要等探测器的光线较淡的时候才好走过,再一直往上爬,到了顶部会坐上升降机,而且会有滚刺球和带刺的平台阻碍着,要小心,而且速度会逐渐加快,来到外面,沿着伸缩的平台往上爬,这里有种蜥蜴似的敌人一定要转到楼梯的正面才能攻击到他,到了尽头进入塔内部,打掉风扇平台上的敌人就可以站在上面,一直这样就能到达顶端,见到BOSS的大门了。
BOSS:BOOMER KUWANGER
BOSS的攻击方式有用头上的剪刀回旋攻击,还有会直线直冲过来,而且会快速冲过来用头上的剪刀挑起X令其受到伤害,有时也会使用在原地旋风攻击,不过威胁不大,用上一关得到的特殊武器ホ—ミングト—ピ—ド,会有奇效,不过击中一次后就要躲避开,然后才能攻击第二次,如此反复就能消灭BOSS了。
6、Recon Base Ruins
这关场景是在森林,一路前进,到了一处岩洞,上面有大石落下,而有些却是敌人来的,慢慢走就没问题了,走出岩洞后,会见到一些啄木鸟,用蓄力攻击一枪就行了,后面又可以坐机器人了,这里有沼泽,慢慢往下沉,所以要不断的跳动,直走就能见到BOSS的门了,这关的流程比较短。
BOSS:STING CHAMELEAO
BOSS的攻击方式有爬在墙上用尾巴连续放出三颗子弹,而且会隐身,会突然跳前和攀在墙上用舌头攻击,还有用舌头拉住天花板从天上落下子弹的攻击,用刚刚得到回力刀ブ—メランカッタ—,可以克制BOSS,打败他也是时间问题而已。
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7、New-type Airport
这关场景在机场,一开始沿着移动平台来到最上面才是前进的道路,接着是上下升降的平台,而且有些平台会有炮台喷火,过去后,一直过关斩将,避开那些空中能夹住X的敌人,来到飞机的顶部,随即进行BOSS战,这关的流程也是比较短。
BOSS:STORM EAGLEED
BOSS攻击方式有在空中生下蛋并会孵化成小鸟进行攻击,落到地面会用直线高速旋风攻击,利用旋风在空中落下羽毛攻击,飞向空中进行无规律的俯冲攻击,用上一关得到的三发子弹齐射的特殊武器カメレオンスティング,可以不费吹灰之力取胜,不过BOSS的俯冲攻击还是比较厉害的。
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8、Prototype Weapons Plant
这关的场景是冰工厂,一路杀敌,来到尽头往下跳,有平台撑在冰上,一直往右上方走就能找到出路了,向上攀爬来到输送带上,上面有大锤压,小心的走,到尽头跳下,到了水管处,而且还会从水管中滴出红色的液体,那些沿着水管转的小机器人是不能消灭的,找到空隙避开即可,到了尽头就到了BOSS处。
BOSS:BURNIN''NOUMANDER
BOSS的攻击方式有放出红色液体在地上一旦踩到就能黏着不能动弹,碰出蓝色的火焰和红色的火焰落在地上,跃起高空落地攻击,这招不能呆在地上,一定要跳起或攀在墙上,否则会震倒在地上,BOSS还会放屁攻击……用上一关得到的特殊武器旋风攻击スト—ムトルネ—ド,会有特效,不出一会功夫就能结束此BOSS了。
洛克人X2的克制
火鹿→飞蛾→蜈蚣→蜗牛→鸵鸟→藤蔓→鳄鱼→螃蟹
注:最好先打火鹿,因为简单,要是想得道具的路线先打鳄鱼
PSP洛克人攻略!~
- - 洛克人系列PC上的更以高难度被称为“动作游戏苦手杀必死”,PSP上的虽然难玩,但是攒上限,有了E罐也不是那么难把,更别说历代的X都会有战甲辅助……弄清楚BOSS相克关系,用特技打BOSS更会事半功倍,如果你真的觉得非常难玩……那一路蓄力好再移动总可以把…BOSS那真没办法,第一个BOSS肯定要你干掉的,之后的BOSS依靠得到的BOSS特技一个个打过去就OK了。
闪躲腾挪不管是选哪个角色不都一样么……你意思难道你选ZERO就会闪躲的很好,X就不行了嘛……
洛克人exe5的几个操作问题!
系统篇
按START调出菜弹
チップフォルダ:芯片文件夹,调整战斗芯片,按START可以按分类排列芯片。
ID:按图鉴的顺序排列。
アイウエオ:按日文假名顺序排列。
コード:按照日文假名排列顺序。
攻击力:从大到小排列,再按一次A按从小到大排列。
系统:按属性排列。
枚数:按照芯片数目多少排列。
チップ容量:按容量从小到大排列,再按A从大到小排列。
按SELECT可以记忆该芯片,战斗中第1枚芯片以该记忆芯片开始,但是REGULAR MEMORY不够的话某些容量较大的芯片无法记忆。
サッブチップ:辅助芯片,一般在电脑世界里使用。
ミニエネルギー:回复50HP。
フルエネルギー:回复全HP。
シノビダッシュ:非BOSS敌人遇见率降低。
アントラップ:调查有病毒污染过的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,PLUG OUT之前使用会一直有效,PLUG OUT后再PLUG IN失效。
エネミサーチ:提高遇敌率。
オープンロック:打开加秘的水晶数据,一次性使用。
データライブラリ:芯片图鉴。
スタンダードチップ:标准芯片。
メガクラスチップ:高级芯片。
ギガクラスチップ:顶级芯片。
ダークチップ:暗黑芯片。
P.A.メモ:PROGRAM ADVANCE记录,(特定芯片组合会出现这个效果)。
ロックマン:查看洛克人的状态,中期应该会有CUSTOMIZE的装置启动。
Eメール:收信件。
キーアイテム:关键道具。
セーブ:存档。
战斗解析:
芯片选择画面中:
按L逃跑,R查看芯片解说,A选择芯片,B取消选择,SELECT查看战斗场景。同一种类芯片可以复选,编号ABC一样的可以复选(*号的则可以任意复选)。
战斗中:
START:暂停 B攻击(按住可蓄力,满后攻击力为10倍)A使用芯片,当上面的CUSTOM满后可以按L或R进入下一回合同时进入芯片选择画面。
其他:
战斗评价相关因素有以下,回合数,受伤,有无特殊攻击(例如COUNTER HIT或DOUBLE DELETE等)S级最高,通常可以获得珍贵的芯片,普通芯片的话编号也是少见的。在敌人攻击瞬间使用芯片攻击或将其称为COUNTER HIT,此时对敌人附加麻痹效果,同时下次芯片攻击力2倍,洛克人身上出现光环,受到攻击的话效果消失。战斗中受到攻击过多或COUNTER HIT的话洛克人表情会发生变化,前者估计后面可以使用暗黑芯片,后者前面已经解释。战斗中随机出现的水晶受到敌我双放攻击的话都会被破坏,不过太阳枪例外,保持完整到结束战斗的话可以获得水晶里面的奖励。
逃跑失败的话将会以无芯片的状态战斗,此时对己方非常不利,因此逃跑的话要尽量选择初级敌人,敌人过强则逃跑成功率低。
属性相克依此为:火木电水火。
系统补完篇
任务系统(LIBERATE MISSION):
一、本作新添加的系统,有点类似于SLG的形式了,讲解操作之前先说下两个概念:
PHASE(フェイス):地图上的回合,我方队员行动完毕称为过了一个回合(PHASE,以下简称P。
TURN(ターン):战斗时候的回合,集满一次CUSTOM换芯片的时候称为一回合(TURN,以下简称T)。
二、在地图上按L查看地图,R切换控制队员,START退出任务,A调出菜单。右上方的点数称为ORDER POINT,作用后面会讲,控制本队队员清除黑色方格并且前进将BOSS即可完成任务。
三、战斗发生变化,会出现前后夹攻的情况,按LR可以调整方向,注意战斗一定在3回合内结束,战斗CUSTOM一旦满了会自动进入下一回合,这点需要注意。
轮到BLUES战斗时候控制是一样的,不过添加了一个新的芯片,效果是往前两格使用剑砍。
在新区域里问号的格子按A的话,就会出现敌人:消灭对手。
蓝色圆形:オーダーポイン,增加右上方点数。
chip:芯片。
人形:战斗的时候无敌一段时间。
心:回复HP。
四、当控制队员在黑格调查出现的菜单中
洛克人:
1,直接战斗清除。
2,清除面前一格及其后面一格,相当于长剑效果
3,结束
BLUES:1,直接战斗清除
2,清除面前横向3格,相当于宽剑效果
3,存档(BLUES特有)
4,结束
マグネットマン:1,直接战斗清除
2,使用防护罩,我方队员在地图受到攻击不会减HP
3,结束
ジャイロマン:1,直接战斗清除
2,在空中的时候清除病毒
3,结束
ナパームマン
1,同上
2,清除面前十字状的格子
3,同上
サーチマン
1,同上
2,眼前所有黑格中有方块的格全清除
3,同上
メディ
1,同上
2,第一格和最后一格清除
3,存档
4,结束
使用第2项的时候消耗ORDER POINT,所以需要好好利用,第2项对于格子上为BOSS的方格无效。
五、规定回合的2/3回合(P)内完成任务可以获得BOSS的SP编号的芯片,因此尽快去消灭BOSS好了,不要恋战,但注意首先需要清理所有黑洞的方格才可以去打BOSS,在战斗中一回合(T)内解决的话可以顺带清理其他方格,所以多多搭配芯片保证一回合(T)内完成。
六、BOSS战的话TIME UP也不怕,我方还有队员未行动的话可以接着打,这样会比较轻松,但注意一定要在本回合(P)内解决,否则BOSS会回复全HP,任务完成后再来本区和金色小NAVI对话可以再次挑战本任务。
能力搭配系统(NAVI CUSTOMIZER):
和前两作一样的系统,岛上海滩剧情后获得,这次也没什么更新,所以和大家说说搭配的规则就可以了。
1,同颜色的方块不能放在一起。
2,无花纹的`至少一格在指令条上。
3,有花纹的不许有格子在指令条上。
4,颜色不能超过4种。
违反的话洛克人就会出现BUG,例如战斗时候处于中毒状态,不接受操作等等异常状态。
灵魂共鸣系统:
战斗的芯片选择画面中选择与所拥有的灵魂相同属性的芯片之后,再选右下角的选项可达成灵魂共鸣,此时洛克人的状态和属性以及蓄力攻击均有变化,但是3回合(T)后灵魂失效。
暗黑芯片系统:
本作沿袭上作的暗黑芯片系统,芯片使用的限制降低了,但是最大HP减1的副效果依旧存在,虽然不用被K到洛克人表情变化即可使用,但是并不推荐使用。
混沌共鸣系统:本作又一新系统。
暗黑芯片也有属性,使用自己已经有的灵魂相同属性的暗黑芯片即可产生混沌共鸣,不过剧情要发展到收回洛克人后。
混沌共鸣最大的特点在于蓄力攻击效果为暗黑芯片的效果,但是最大HP不会象使用暗黑芯片那样减1,所以非常吸引人。
然而天下是没有免费的午餐,研究后具体如下:
1,蓄力满后身上的气会时大时小,这就是信件里提到的所谓暗黑力量大或小的情况了,把握好时间在气团最大的时候放就会发挥威力,小的时候放的话则会造成力量失去平衡,暗黑洛克人在敌人那边出现并且不断攻击。
2,第一次使用成功后以后再蓄力攻击气团切换的时间减短,更难把握时间。
3,有效回合(T)数只有1,因此使用混沌共鸣还需要分散自己的精神去看气团的变化,对战斗不利,所以也不是很推荐使用过多。
日暮店的密码机:(密码来源感谢CNGBA提供)
密码虽然可以在世界各地找到,不过由于各种关系,密码显得相当难找,而密码又可以提供多个不错的内容。下面就放出最新知道的密码
00798216アントラップ
90914896フルエネルギー
48958798ノイズストーム
28706568オープンロック
05068930ナビスカウト V
68799876暗黑芯片ダークインビジ *
45654128HP 100
91098051我们的太阳主角SP芯片
剧情篇:
洛克人无敌版相克关系
哪一部的洛克人啊,我只知道Zero系列的。属性有三个火,冰,雷。火克冰,冰克雷,雷克火,如果你的属性被对方克制,打起来就很困难,如果你蓄力招式或EX技的属性被对方属性克制的话,招式是没有攻击力的。
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