八方旅人占星人配谁,八方旅人谁用占星比较好
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八方旅人职业搭配是怎样的?
一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼 学者 圣女 商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈 盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!
二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸) 商人兼职猎人(能分BP和破盾) 圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP) 学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态 1有自动复活,还能加攻击属性)。
三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、法师2万。)
1、圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。
2、学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。
3、武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。
4、占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP 1;
5、魔术师最强群输,不破防自己加属攻或者降敌方属防能打出9999x3。
6、骑士兼职武术师,破防 武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击 50,反击,物攻物防上升。
7、盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力 50,物攻 50,物攻物防上升。
八方旅人占星师给谁当副职业
多数是给奥菲利亚。占星不是玩家眼中没啥用的职业,星界干涉无视对面所有属性debuff,同时免疫boss全体清buff,一排buff堆起来了就是非常厉害了。
《八方旅人》职业搭配是什么?
既然涉及职业搭配,我们就要对职业本身有一定的了解。
首先要说明的是,无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础 4隐藏。
游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能 武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能 同属性AOE技能。
前一种配置的角色,是盗贼(匕首,火)【剑类无技能】,药师(斧,冰)【无第二武器】,猎人(弓箭,雷)【斧类无技能】。
第一个配置中,药师是唯一一个,没有双武器的角色。
后一种配置的角色,是神官(光)【杖无技能】,舞娘(暗)【匕首无技能】,商人(风)【弓,枪皆无技能】。
第二个配置中,商人是唯一一个,拥有双武器的角色。
不在这两种职业配置里的,是两个输出类型较为极端的角色,剑士、学者。
剑士属于物理伤害角色,也是基础职业里,唯一一位可以使用所装备两把武器强力技能的角色(剑、枪共四个伤害技能)。
学者属于属性伤害角色,使用技能为,火、冰、雷三类aoe技能,三个单段伤害技能,三个两段伤害技能。
讲到这里,聪明的,刚入坑的小伙伴们一定会发现一个问题。
为什么杖类武器,没有专属技能啊!
魔大公用法杖可以破坏对手的属性防御。而武道家,把本来不是用来锤人的武器,强行用来砸人。
而更内在的原因是,杖类武器,属于游戏内,增加属性攻击力最高的武器。
由于释放魔法时,是检测属性攻击最高的武器,所以,当你想提高魔法伤害时。最重要的条件是,这个角色可以装备杖类武器。
《八方旅人》职业搭配是?
魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。
具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。
简介
药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。
最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。
八方旅人bp吞噬者是谁的技能
八方旅人bp吞噬者是占星师的被动技能。八方旅人是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏。
游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。
八方旅人游戏其他情况简介。
《八方旅人》的战斗有那么一点类似《女神异闻录》,所有的怪物都至少有一个克制的属性,可能是剑、可能是矛、也可能是某种元素;然后你用特定的属性攻击敌人,敌人就会陷入晕厥状态,它受到的伤害不仅会大幅提升,下一回合的行动也会被跳过。
攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配
全隐藏职业攻略路线及搭配指南
八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
攻略路线为魔法师-符文师或占星师-女武神。
一.魔法师
魔法师会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
魔法师做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
2.打击敌人弱点时伤害增加、
3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
4.增加属攻伤害。
二.符文师
符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔法师配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
2.得到相当于收到伤害1%的sp。
3.在状态异常下物攻属攻增加。
4.战斗中属防属攻增加。
三.占星师
占星师同样会切弱点,并像魔法师那样轮回弱点,每回合2动。
占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔法师配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
占星师作为副职技能为:
1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
职业被动为1.战斗结束jp量增加。
2.战斗开始时多获得1bp。
3.使用bp会额外增加伤害。
4.25% 回到过去 免疫伤害。
四.女武神
女武神是四职业最难的一个(个人认为)
弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔法师,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
职业被动为:
1.战斗结束经验增加。
2.增加物防50。
3.hp越低攻击越高。
4.战斗时增加物攻物防。
这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
魔法师目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
我的队伍是学者(魔法师)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。
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