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奥日和萤火意志手手相传小包,奥日与萤火意志手手相传任务

兴仁信息网2024-03-13 12:47:570

奥日午夜地洞四个石头的位置

《奥日与萤火意志》中的午夜地穴石板是需要收集的,以上就是几块石板的位置。

古老的地图石位置在拿第四萤火的图里,最底部的左边就能找到。

奥日与萤火意志的dlc买和不买有啥区别吗?

《精灵与萤火意志》是奥日系列的第二部,是没有dlc的,无法购买。

《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平台类及动作冒险类游戏。游戏由Moon Studios开发,并由微软Xbox游戏工作室于2023年3月11日在Windows与Xbox One平台发行。游戏是2023年《精灵与森林》(Ori and the Blind forest)的续作。

背景剧情:

本作的故事承接前作的结尾。有一天,一个新生命诞生于尼博尔山(Nibel)纳鲁(Naru)的家中,他们为她取名为“库”(Ku),小猫头鹰“库”在奥里(Ori)跟伙伴的照顾下快乐成长。

然而,长大后的“库”总想着能飞起来。但是“库”一边的羽翼没有羽毛,所以飞不起来就很不开心,这时奥里跟伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。

找到黑子之羽的奥里将其交给朋友古门(Gumo),古门帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。于是“库”就这样承载着奥里自由飞翔,自在快乐极了。

然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,翅膀上的羽毛被暴风吹离,两个伙伴不幸双双坠落,被风暴吹散开来。故事因此开始。

奥日和萤火意志沙漠之后还有几关?

这是大地图,有许多小任务组成,虽然有主线,主要还是通过技能来限定路线。沙漠是靠后的图了,我记得还有一两张图快打boss了。

一天,主角奥日跟伙伴纳鲁等人在森林中发现了一个新生命,是个猫头鹰,并将其命名为“库”。

小猫头鹰“库”在奥日跟伙伴的照顾下快乐成长,然而好景不长,长大后的“库”总想着能飞起来。

但是又由于“库”一边的羽翼没有羽毛,所以并不能飞起来就很不开心,这时奥日跟伙伴们也开始想办法帮助“库”。

这时候视角转到奥日身上,我们操控奥日一直向左走,直到登顶便可以找到一个羽毛“黑子之羽”。

找到羽毛的奥日将其交给朋友古莫,古莫帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。

于是“库”就这样承载着“奥日”自由飞翔,自在快乐极了。

然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,不幸双双坠落。

前言

0、不推荐一周目玩家阅读路线指南,会大大影响读者的游戏乐趣。

1、游戏的难度对几乎所有的游戏元素都有影响,简单难度下购买物品技能更便宜,敌人以及boss更脆,甚至追逐战也有更高的容错度(简单难度的追逐战简直是散步),这也是为什么有的人觉得简单,有的人一直死;

2、技能手感在不同难度下都一样,滞空下降速度感觉比一代慢了挺多的(感觉都浮空了),给了挺大的反应空间;

3、游戏速通主线,理论上可以全程不购买不用碎片以及忽略所有非主线收集要素,本指南推荐收集一颗格勒克碎片,用以解锁泉源林地的精灵之井(也就方便回家找狐狸确认自己死没死过了)

4、毫发无伤成就我推荐简单模式做吧……直接用大量伤害让boss快速进入下一阶段。

5、要做不死成就,可以善用复制存档功能……只要你有个0死亡的档通关了就行。

点击图片可查看大图

从水墨沼泽到夸洛克地穴

这颗格勒克矿石很近,顺手拿省时间

水磨坊净水

静谧森林寻库

感觉打不过boss就弄增伤吧,简单难度应该是随便打boss的了,很难出现打不过的情况。

从这之后三个前置任务属于平行关系,先做哪个都可以,本指南给出的顺序属于先易后难的一种顺序。

鲍尔之触

光之池

如果想去拿增伤,可以先去狂风荒漠拿到技能树,并继续往前探到精灵之井后返回,这样浪费的时间略少。

沃林深处

狂风荒漠

灵树之末

奥日与萤火意志宝石专家在哪

奥日与萤火意志宝石专家在狂风荒漠。

在【狂风荒漠】红色箭头处获得任务道具,带着它回到【泉源林地】和精灵碎片商人对话,可获得精灵碎片【奥秘】,效果是奥秘之墙变得透明。

护树人攻略:

到【静谧森林】这个位置和 NPC 对话触发任务,会获得任务道具【树枝】,拿着它返回【泉源林地】和负责种树的【图里】对话,然后再返回红色箭头处,NPC

会给玩家一颗【种子】,拿着这颗种子与【图里】对话,可以种植一颗灵树,让玩家伤害提高 25%。

支线任务指南:

一、杰出商人

完成贸易系列任务,指的是手手相传任务。

二、完美主义者

完成所有支线任务(共14个任务计入),所有传言调查均不计入。圣殿探索建议接到任务后再开启,要不地图上会一直有传言调查的问号,但对完成成就没有影响。

1、找到楔石,找到楔石交给鸟哥。新手指引任务,不多做赘述。

2、小小勇者,【水墨沼泽,豪尔击退战后】莫基需要豪尔的牙齿,寻找任务物品豪尔的牙齿。

3、深入地穴,【水墨沼泽,猛击学习后】鸟哥让你探索水墨沼泽下面的地穴,帮他寻找笔记。下方密码和右方的密码后面石柱有暗示;传送高低跳点需要提供落差才能调更高。

4、家人团聚,树屋建造后,家园到静谧林地。

在家园找一层左边莫吉接任务。

找矿工花费4块矿石建造树屋,再次对话后获得任务物品家的钥匙。

前往静谧森林用钥匙打开悬崖上的木屋,获得玩偶。

回到家园交任务,然后再回到静谧的树屋会知晓结局。

精灵与萤火意志托克旁边怎么进去

任务接取在水墨沼泽的午夜地穴入口。

洞口左侧的托克对话就可以触发任务,并获得任务提示提示就在npc的后面石柱的高度,从左到右,为、高、低、中、中、高、低、高。

然后,按照这个顺序,敲击右边三种高度的灯笼就可以开启地穴的门。接着,右侧还有个远古精灵树可以增加25%的攻击需要用相反的顺序敲打灯笼开启,高低高中中低高。

在地穴中使用楔石打开石门就可以获得奇特的石板。

把石板交给托克就可以完成任务奖励是一个巨型精灵之光容器。

对于《奥里2:精灵与萤火意志》你的看法是怎样的?

我觉得《奥里2:精灵与萤火意志》制作的非常好,从画面、音乐、细节、剧情等各种方面来看,确实要比第一部制作得要精美和精致,是一部优秀的作品。《奥里2:精灵与萤火意志》的情节可以看作是一个故事的延续:成功孵化的猫头鹰已经成为奥利家族的一员,他们相互依存,幸福地生活着,温馨的场景在荧屏之上洋溢。因为翅膀受损而不能飞,在大家的帮助之下,再次在天空之中飞翔。轻描淡写的故事和画面引导,让玩家仿佛置身于主角的生活中。

游戏整体操作感非常流畅,但在玩键盘和鼠标的时候,很多需要跳、浮、拉才能传球的关卡确实很难,尤其是银树逃逸传球,受到了所有玩家的诟病。要做的就是用各种道具反击,过程很长,操作也很困难。一旦失败,玩家必须从头开始。然而,有一种说法是,尽管连续数十人死亡非常令人沮丧,但当玩家成功到达终点时,成就感会倍增。

总的来说,“爱与牺牲”的主题贯穿于月亮影城的两部作品中,在精神和萤火虫意志之上都做出了完美的诠释。面对腐朽破碎的世界,奥里愿牺牲自己的化身神树,以拯救世间万物。这种无私奉献的精神在最终的动画之中得到了生动的展现。而朋友的陪伴,也将主题升华到一个新的高度。所谓代代相传的柴火,应该不过是这样。

故事起源于一个暴风雨的夜晚。狂暴的风暴夺走了婴儿时期的奥里。但这也让老父亲“灵魂之树”在悲伤之中变得更加极端。在悲痛之中,他几乎把所有的孩子都送去寻找奥里,但他什么也得不到。直到那天晚上,他使用了光芒把自己化身成灯塔,以此来呼唤奥里。

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