网易游戏2020年营收破500亿 丁磊:国内安卓抽成比例过高
观察者网·大橘财经讯(文/周昊 编辑/周远方)2月25日,网易发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年网易全年营收约为736.67亿元,四季度收入为198亿元,其中在线游戏服务净收入为134亿元,同比增长15.5%,连续11个季度破百亿。
具体到业务层面,2020年网易游戏业务营收546.10亿元,同比增长17.6%,其中手游收入占比为71.9%。此外,网易有道2020年营收为31.67亿元,而创新及其他业务净收入为158.9亿元,两项业务同比均取得了大幅度增长。
网易在财报中表示,游戏业务的增长主要得益于自研游戏的收入贡献,如《梦幻西游网页版》和《梦幻西游三维版》等;有道业务的增长得益于学习服务和学习产品净收入的增加,而创新及其他业务的增长则源于网易云音乐业绩的改善。
值得注意的是,根据伽马数据发布的《2020年中国游戏产业年度报告》,2020年国内移动游戏市场实际收入超2000亿元,同比增速达32.61%;在疫情因素的加持下,网易游戏业务2020年收入增速并未跑赢大盘。
另外,观察者网也注意到,2020年网易净利润为120.63亿元,同比下滑约9.14%;其中四季度净利润仅为9.75亿元,同比下滑达68.05%。网易方面在财报中表示,受汇率波动影响,公司四季度汇兑净损失约18.02亿元,四季度净投资损失亦有2.72亿元。
截至2月25日收盘,网易(NTES)美股收盘价108.66美元,下跌7.52%;截至26日13时,网易(09999)港股报收166.9港元,下滑8.2%。
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2月25日,网易美股下跌7.52% 资料来源:雪球
新品“多而不强”
2020年四季度,网易主要在国内市场上推出了包括《天谕》手游、《时空中的绘旅人》、《黑潮之上》、《幻书启世录》和《游戏王:决斗链接》等作品,涵盖RPG、恋爱养成、Roguelike、集换式卡牌等多种类型,从产品形态上继续呈现出多元化的态势。
不过网易推出的一系列新作并未在市场上形成爆款,其主力产品依旧为《梦幻西游》、《阴阳师》、《明日之后》等运营多年的长线产品。例如《黑潮之上》与《幻书启示录》等两款作品在四季度上市之初时表现较为亮眼,但随着时间推移,两款产品很快便跌出了榜单。
《荒野行动》在日本市场上依旧强劲,四季度曾多次登顶日本iOS畅销榜。观察者网从网易方面了解到,2020年网易在日本举办的《荒野行动》赛事有近6万支战队、超30万名选手报名参加,总决赛观看人次超过1000万。
针对游戏业务海外市场的拓展,丁磊在25日的财报电话会上表示,网易一直是两条腿走路,其一是将网易自研的产品推向全球,在IP层面包括原创及合作;另一个方向就是通过海外投资来推进。
观察者网亦留意到,丁磊还就日前国内安卓渠道分成这一热点发表了看法。
丁磊提到,国内安卓渠道高达50%的分成为全世界最贵,网易如《梦幻西游》等个别产品分成大约为30%,“但我觉得目前这种分成的生态是不健康的”。丁磊希望整个产业能够一起共同制造一个健康的生态系统,在渠道分成方面与国际的30%进行接轨。
2021年,网易将针对国内市场推出《哈利波特:魔法觉醒》、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等多款重点游戏;其中《暗黑破坏神:不朽》与《宝可梦大探险》刚刚在2月份获得了版号,而《哈利波特:魔法觉醒》则是一款取得英国IP后由网易自主研发的面向全球市场的产品。
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网易方面表示,网易游戏将在新的一年继续接受用户和市场检验,雄厚的新品储备充分说明了网易游戏的自研硬实力,也揭示了网易对于拓宽游戏赛道挖掘新增长点的信心。
责任编辑:尹悦
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